Детские книги, которым посвящено все наше внимание, - лишь часть детской субкультуры, немалое место в ней занимают также игры и игрушки. Благодаря moya_knizhechkaмы уже познакомились с книгой Марины Сергеевны Костюхиной "Игрушка в детской литературе". Этой осенью вышло в свет другое уникальное издание - "Детский оракул", которое впервые столь подробно освещает историю настольно-печатных игр. А если учесть, что создателями игр нередко являлись авторы и художники детских книг, а сюжеты для них зачастую подсказывали произведения детской литературы, то мимо нового исследования М.С.Костюхиной просто невозможно пройти.
В частности, одна из глав позволяет сделать вывод, что русские книги-панорамы имели чрезвычайно интересную предысторию. Оказывается, в ХIХ веке были очень популярны картонажные панорамы-"гуляния", на них изображались места, связанные с общенародными праздниками и увеселениями, а также почитаемые достопримечательности.
Одним из самых любимых игровых сюжетов быстро стал сюжет "Конька-горбунка". "Русские издатели отказались от топосов европейских игр, заменив их типажами из отечественной литературы и народной культуры". "История Ивана-дурака и его чудесного помощника стала русским вариантом европейских странствий по морю житейскому".
Поскольку в начале главы упоминается, что игры о Коньке-горбунке создавались "на основе "гуськовых" путешествий", требуется предварительно разъяснить, что же такое "гусек" как тип игры (сегодня такую игру мы бы назвали игрой-"ходилкой"). "Сюжетом игры, берущей начало с ХVI века, была история гуся, преследуемого охотниками и кухарками... Жизненный путь гуся заканчивался на праздничном (поминальном) столе, устроенном в замке для дружеской компании. История гуся, который то удачливо спасается, то становится жертвой, давала повод сравнить судьбу несчастной птицы с жизнью человека, также полной всяких злоключений".
Интересна для нас и глава "Сказочные персонажи в играх". Начинается она со старинных игр "Жизнь лентяев" и "Страна изобилия", а заканчивается популярными игровыми сюжетами об обезьянках (с литературными отсылками к В.Бушу, Б.Житкову, М.Зощенко и другим авторам).
В главе "Литературные приключения в играх" повествуется об играх по Д.Дефо, Ж.Верну, Ф.Куперу и другим авторам остросюжетной литературы. Но особую ценность представляет краткий рассказ об играх 20-30-х годов на сюжеты советских приключений. "Таких "гуськов" в продаже очень много и содержание их часто меняется, смотря по тому, не появилась ли новая, любимая детьми книга..."
Тридцатые годы - иные игровые сюжеты: героические, взятые из реальной жизни.
Рядом с героизмом неожиданно нашлось место и сентиментализму. Одной из самых известных была игра "Прятки" ("Палочка-выручалочка") по стихотворной сказке А.Введенского.
Очень рекомендую познакомиться с книгой Марины Костюхиной подробнее, неожиданные связи настольных игр с детской литературой в ней обнаруживаются буквально на каждой странице, в частности, любопытные параллели с книгами писателей-натуралистов можно найти в главе "Большая охота" для детей и взрослых", а с произведениями С.Маршака и С.Михалкова - в главе "Картонажный цирк".
И хочу сказать, что настольные игры прежних времен уже несколько раз показывал в своем журнале sergej_manit: http://sergej-manit.livejournal.com/176120.html
В частности, одна из глав позволяет сделать вывод, что русские книги-панорамы имели чрезвычайно интересную предысторию. Оказывается, в ХIХ веке были очень популярны картонажные панорамы-"гуляния", на них изображались места, связанные с общенародными праздниками и увеселениями, а также почитаемые достопримечательности.
Одним из самых любимых игровых сюжетов быстро стал сюжет "Конька-горбунка". "Русские издатели отказались от топосов европейских игр, заменив их типажами из отечественной литературы и народной культуры". "История Ивана-дурака и его чудесного помощника стала русским вариантом европейских странствий по морю житейскому".
Поскольку в начале главы упоминается, что игры о Коньке-горбунке создавались "на основе "гуськовых" путешествий", требуется предварительно разъяснить, что же такое "гусек" как тип игры (сегодня такую игру мы бы назвали игрой-"ходилкой"). "Сюжетом игры, берущей начало с ХVI века, была история гуся, преследуемого охотниками и кухарками... Жизненный путь гуся заканчивался на праздничном (поминальном) столе, устроенном в замке для дружеской компании. История гуся, который то удачливо спасается, то становится жертвой, давала повод сравнить судьбу несчастной птицы с жизнью человека, также полной всяких злоключений".
Интересна для нас и глава "Сказочные персонажи в играх". Начинается она со старинных игр "Жизнь лентяев" и "Страна изобилия", а заканчивается популярными игровыми сюжетами об обезьянках (с литературными отсылками к В.Бушу, Б.Житкову, М.Зощенко и другим авторам).
В главе "Литературные приключения в играх" повествуется об играх по Д.Дефо, Ж.Верну, Ф.Куперу и другим авторам остросюжетной литературы. Но особую ценность представляет краткий рассказ об играх 20-30-х годов на сюжеты советских приключений. "Таких "гуськов" в продаже очень много и содержание их часто меняется, смотря по тому, не появилась ли новая, любимая детьми книга..."
Тридцатые годы - иные игровые сюжеты: героические, взятые из реальной жизни.
Рядом с героизмом неожиданно нашлось место и сентиментализму. Одной из самых известных была игра "Прятки" ("Палочка-выручалочка") по стихотворной сказке А.Введенского.
Очень рекомендую познакомиться с книгой Марины Костюхиной подробнее, неожиданные связи настольных игр с детской литературой в ней обнаруживаются буквально на каждой странице, в частности, любопытные параллели с книгами писателей-натуралистов можно найти в главе "Большая охота" для детей и взрослых", а с произведениями С.Маршака и С.Михалкова - в главе "Картонажный цирк".
И хочу сказать, что настольные игры прежних времен уже несколько раз показывал в своем журнале sergej_manit: http://sergej-manit.livejournal.com/176120.html