Quantcast
Viewing all articles
Browse latest Browse all 3246

Еще раз о "Губерте в стране чудес"

В посте Image may be NSFW.
Clik here to view.
tomtar
"Братишки"среди других книг было представлено и интереснейшее фотоиздание 30-х годов - "Губерт в стране чудес", о реальном путешествии немецкого мальчика Губерта Лосте из Саара в Москву. Его взяли под свою опеку знаменитый журналист Михаил Кольцов и его гражданская жена Мария Остен.
Об этой книге в журнале "Детская литература" вспомнили еще  в 1966 году и опубликовали статью брата Михаила Кольцова, художника Бориса Ефимова (в конце 80-х материал статьи был использован в воспоминаниях  Б.Ефимова "Судьба журналиста", посвященных брату).
Из статьи становится понятнее, почему Губерт Лосте остался в Советском Союзе: в ней опубликовано письмо матери мальчика, собственные размышления Губерта из последней главы книги и письмо к нему от Льва Кассиля.

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Губерт Лосте и С.М. Буденный

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Губерт и Наталия Сац

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Г.Лосте с семьей. 1957 г.


Image may be NSFW.
Clik here to view.


Image may be NSFW.
Clik here to view.


Image may be NSFW.
Clik here to view.


Image may be NSFW.
Clik here to view.


Детская литература. - 1966. - № 3. - С.15-18.

И вопрос к коллекционерам. На просторах Интернета нашла настольную игру "Из Саара в Москву". Встречала утверждение. что это вкладыш в саму книгу. Так ли это? И, конечно, в глубине души остается мечта - увидеть книгу целиком. Правда, она большая редкость.

Image may be NSFW.
Clik here to view.



Правила игры:

Как пробраться из фашистского Саара к нам, в Москву? Губерт много думал над этим. Он не забыл ни одной дороги, ни одного средства сообщения: пароходом, самолетом, поездом, и на лыжах, и даже пешком…
Попробуйте, ребята, и вы пробраться по этой карте из Саара в Москву.
В эту игру могут играть двое, трое, шестеро и больше ребят. Каждый играющий берет по две фишки; если нет фишек, можно взять пуговицы, винтики, палочки. Из глины, хлебного мякиша, куска дерева сделайте кубик-косточку для бросания. На шести сторонах кубика напишите или выдавите точки от одной до шести.
Потом бросайте эту косточку и по числу выпавших очков передвигайте вперед фишки. Передвигать можно любую фишку – ту, которую выгоднее. Выигрывает тот, кто раньше приедет в Москву.

1 - Граница с Германией. Попавшего в эту клетку хватают штурмовики и отправляют на допрос в клетку № 4.
4 – Штаб штурмовиков. Попавший в эту клетку пропускает три хода.
5 – Фашистская тюрьма. Попавшая в эту клетку фишка выбывает из игры.
6 – Французская граница. Отсюда идут поезда на Париж. Из этой клетки фишка продвигается в клетку № 10.
9 – Завод Ситроена. Безработные у ворот, они только что уволены. Узнав, что попавший сюда путешественник едет в СССР, они усаживают его на скорый поезд. Таким образом, попавший в эту клетку к числу выброшенных очков следующего хода прибавляет 2.
10 – Париж (столица Франции). Попавший в эту клетку осматривает город и пропускает два хода.
12 – Гавр (порт Франции). Отсюда идут пароходы через Лондон в СССР. Попавший в эту клетку переносится сразу в клетку № 14.
13 – Марсель (порт Франции). Порт, из которого идут пароходы в СССР через Средиземное море. Отсюда фишка переносится в клетку № 23.
14 – Лондон (столица Англии). Попавший сюда теряет два хода на осмотр города и вследствие того, что в море качает, решает самолетом вернуться в Париж (клетка № 10), чтобы оттуда ехать другим путем.
16 – Швейцария. Попавший сюда сразу отправляется поездом в Италию в Геную (клетка № 27).
17 – Горный обвал загораживает путь. Попавший сюда вынужден вернуться в клетку № 15.
18 – Прямые билеты отсюда продаются не дальше, чем до Варшавы. Действительны только кости 1, 2 и 3.
19 – Вена (столица Австрии). Попавший сюда передвигается на одну клетку вперед.
20 – Прага (столица Чехо-Словакии). Попавший сюда передвигается на одну клетку вперед.
21 – Варшава (столица Польши). Попавший сюда теряет два хода, пока его выпустят в СССР. Пропустив два хода, прежде чем бросить косточку, он переставляет фишку в клетку № 32, откуда продолжает игру.
26 – Буря на море. Пароход вынужден вернуться в тихую бухту (клетка № 22).
27 – Генуя (порт Италии). Вследствие забастовки моряков пароходное движение прекращено на два хода. Потом идут только медленные товарно-пассажирские пароходы. Действительны кости 1, 2 и 3. Если выпадет больше очков, теряется ход.
28 – Пароход садится на мель около острова. Попавший в эту клетку сидит в ней, пока его не выручит другая фишка, причем обе фишки возвращаются для ремонта в тихую бухту (клетка № 22).
29 – Стамбул (порт Турции). Попавший сюда садится на пароход Совторгфлота и переезжает сразу в Севастополь (клетка № 39).
30 – Черное море. Пароход терпит аварию и причаливает к берегам Румынии. Его задерживают румынские власти и пассажиры, потеряв два хода, сухопутным путем возвращаются в Швейцарию (клетка № 15).
31 – Одесса. Отсюда пассажир едет пароходом в Севастополь (клетка № 39).
32 – Негорелое (станция на границе СССР).
33 – Посадка в скорый поезд, останавливающийся только на нечетный остановках (1, 3 и 5). Поэтому, если выбрасываются кости 2, 4, 6, они считаются недействительными, и ход теряется.
34 – Осмотр совхоза. Из совхоза делается маленькая прогулка пешком. Отсюда действительны только кости 1, 2, 3. Если выбрасываются 4, 5 и 6, игрок пропускает ход.
35 – Отдых в колхозе. Пропускают один ход, а потом действительны только кости 1, 2, 3.
36 – Попавший в эту клетку возвращается в Негорелое, чтобы оттуда продолжать путешествие.
37 – Попавший сюда узнает, что в Минске устраивается авиапраздник, и едет туда.
38 – Авиапраздник в Минске. Попавший сюда улетает на аэроплане в Москву (клетка № 45).
40 – Ялта. Поездка на катере в Севастополь (№ 39).
41 – Артек. Здесь герой попадает в детский пионерлагерь и пропускает три хода.
44 – Днепрогэс. Осмотр Днепрогэса (пропускается один ход). Отсюда по Днепру возвращение в Киев (№ 43).

Viewing all articles
Browse latest Browse all 3246

Trending Articles



<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>